굳이구지究知VISUAL NEWSIS ↗

01 — 직접 해본다 · PIANO

자, 건반을 눌러볼까요?

피아노 내부 건반을 누르면 해머와 댐퍼가 움직입니다.
—건반을 눌러보세요

키보드 A S D … · 검은 건반 W E … 또는 클릭건반을 터치하세요 · 여러 음을 동시에 연주할 수 있습니다

첫 건반을 누르면 소리가 켜집니다.

안재현의 굳이구지 · PIANO안에서는 무슨 일이 일어났을까요?파헤쳐보기 ↘합성음 · 작동 원리 모형

02 — 파헤쳐본다

건반을 누르면, 안에서는?

↑ 다시 연주하기
건반 하나의 작동 순서

건반에서
해머와 현까지

위에서 건반을 누른 뒤 재생 버튼을 누르면 그 음의 작동 순서를 볼 수 있습니다.

연주한 음 —아직 연주 전

3D 모형을 불러오는 중입니다. 위의 건반은 바로 연주할 수 있습니다.
그랜드피아노 액션 모형드래그로 회전 · 휠로 확대
    00 / 05연주 전연주한 음의 동작을 다시 살펴보세요.
    타현 시 소리
    THE PARTS

    부품 이름과 역할

    부품을 선택하면 기구에서 위치를 확인할 수 있습니다.

    해머가 현을 칠 때 연주한 음이 납니다. 건반을 누른 시간을 반영하되, 움직임은 느리게 보여줍니다.

    조건을 바꿔 소리 비교하기 ↘
    모형에서 생략한 것

    일반적인 그랜드피아노 액션을 참고한 3D 모형입니다. 잭 이탈, 해머 타격과 반발, 댐퍼 작동 순서를 보여줍니다. 부품 치수와 움직임은 실측값이 아니며, 부품끼리 닿는 힘과 공명은 계산하지 않습니다. 실제 작동보다 느리게 재생합니다.

    02 — 소리 비교 실험

    무엇을 바꾸면
    소리가 달라질까요?

    기준 음은 C4입니다. 위에서 연주하면 마지막으로 누른 음으로 바뀝니다.

    비교한 실험 0 / 4

    실험 01 · 타격 세기

    세게 치면,
    소리만 커질까요?

    같은 음을 약하게, 강하게 쳤을 때를 비교합니다. 두 버튼을 차례로 눌러보세요.

    음량과 음색이 어떻게 다른지 들어보세요.

    버튼을 누르면 소리가 납니다.

    그래프는 소리 차이를 보여주는 개념도입니다. 녹음 파형이 아닙니다.
    실험 02 · 해머 이탈

    해머가 현에
    붙어 있으면 어떨까요?

    해머가 현을 치고 떨어질 때와 계속 닿아 있을 때, 울림이 얼마나 남는지 비교합니다.

    두 버튼을 눌러 소리가 멎는 시간을 비교하세요.

    버튼을 눌러 울림을 비교하세요.

    액션 원리 자료 · Yamaha ↗
    실험 03 · 현의 조건

    건반 뒤의 현은
    왜 길이가 다를까요?

    현의 길이, 장력, 단위 길이당 질량을 바꿔 음높이를 비교합니다. 한 번에 한 조건씩 바꿔보세요.

    다른 조건을 유지하고 길이를 두 배로 늘려보세요.

    기준과 같은 음높이

    계산의 기준과 한계

    양 끝을 고정한 이상적인 현의 식으로 계산합니다. 진동수 = 기준 진동수 × √(장력 비율 ÷ 단위 길이당 질량 비율) ÷ 길이 비율. 현의 강성, 브리지, 공명에 따른 변화는 포함하지 않습니다. 그래프는 실제 진동을 측정한 파형이 아닙니다.

    현의 진동 관계 · OpenStax ↗ · 피아노 현 설계 · Yamaha ↗
    실험 04 · 반복 타건

    같은 음을 빠르게,
    어떻게 또 칠까요?

    그랜드피아노는 건반을 끝까지 놓지 않고도 같은 음을 다시 칠 수 있습니다. 반복 기구가 있는 모형과 없는 모형을 골라 비교하세요.

    다음 타격 준비
    비교할 기구

    건반을 놓는 정도를 먼저 골라보세요.

    그랜드 액션의 반복 기구 · Yamaha ↗

    건반을 계속 누르고 있어도,
    해머는 왜 현에서 떨어질까요?

    작동 원리 더 살펴보기 ↘

    더 파헤쳐보기 · 2개의 작동 실험

    한 번 더, 안으로.

    해머가 현을 친 뒤 떨어지는 순간과 페달을 밟았을 때의 댐퍼를 따로 보세요.

    01 / 02

    누르고 있어도 해머는 떨어집니다

    타격 진행을 끝까지 밀어보세요. 건반은 눌린 채로 남고 해머는 현에서 떨어집니다.

    보는 곳해머와 현 사이의 틈 · 타격 직후

    아래 조작으로 움직여보세요.

    해머가 현에 계속 붙어 있으면 현의 자유로운 진동을 방해합니다. 힘의 전달과 타격 이후를 나눠 살핍니다.

    이 모형의 범위

    작동 순서를 강조한 개념 모형입니다. 실제 그랜드 액션의 모든 레버·복귀·반복 타격 조건을 재현하지 않습니다.

    02 / 02

    페달을 밟으면 댐퍼가 올라갑니다

    페달을 밟았다 떼어보세요. 세 댐퍼가 함께 현에서 떨어졌다 돌아옵니다.

    보는 곳현 위에 놓인 검은 댐퍼 세 개

    아래 조작으로 움직여보세요.

    댐퍼는 현의 진동을 줄입니다. 서스테인 페달은 여러 댐퍼를 함께 들어 올립니다.

    이 모형의 범위

    댐퍼가 없는 고음부, 실제 감쇠·공명·페달의 연속 깊이 효과는 생략했습니다.

    제작 노트

    건반을 누른 뒤의 짧은 순간

    손끝에서는 한 번의 누름이지만, 안에서는 해머가 움직이고 현이 울리고 댐퍼가 돌아옵니다. 그 짧은 순간을 멈춰서 볼 수 있도록 만들었습니다.

    참고 자료와 체험의 범위

    소리는 녹음이 아닌 합성음입니다. 작동 순서를 관찰하는 모형으로, 실제 악기의 치수·타건 세기·접촉력·공명을 재현하지 않습니다.